| 據Juniper Research 報告顯示,去年(2017)全球智慧玩具產值為 49.7 億美元,展望 2020 年可望激增為 155 億美元;而台灣資通訊產業向來位居全球領導地位,擁有堅強設計能力與整合能量,對於切入商機無限的智慧玩具、乃至服務型機器人市場,理應具備莫大優勢。 智慧玩具有別一般科技產品,非以效能或功能取勝,尚需融入感性創意、人本關懷等元素,有賴跨領域知識與技能整合,才能形成大局;為此在經濟部工業局指導與資策會協助下,成立「台灣智慧機器人玩具聯盟(Taiwan STREAM Alliance)」,希冀促成不同產業跨域合作,搶灘智慧玩具商機。 「台灣智慧機器人玩具聯盟」訂 2018 年 10 月 26 日假台北數位產業園區,舉行「創新科技加互動體驗,打造智慧玩具勝利方程式」研討會,期望透過多位專家分享真知灼見,引領聽眾掌握智慧玩具的設計與開發訣竅。 本次活動的講師陣容頗具看頭。投入電競產業逾20年、現任無限睿智機器人公司董事長的黃博弘,分享機器人產業經驗與商業模式;來自臺大智慧生活科技整合與創新研究中心的研究員黃仲菁,闡釋如何根據使用者需求,強化智慧玩具體驗設計;群益科技經理郭純純,剖析互動式玩具市場的演進與脈動;美商川盛科技執行長單聖明,介紹如何利用中距離無線電源方案,加速開創智慧機器人、玩具與教育等等應用。 活動資訊
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活動議程
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講師簡介黃仲菁 研究員 黃仲菁博士目前就職於臺大智慧生活科技整合與創新研究中心,擔任博士後研究員,也同時任教於台灣大學共同教育中心,開設使用者經驗設計相關課程。專精的研究領域為人機互動(Human-Computer Interaction),使用者經驗,設計方法與實務,設計哲理等(www.linkedin.com/in/chungchinghuang/) 講座精彩內容: 發展一個全新的科技應用體驗與產業生態,其實是高度複雜的現實世界問題。聯盟的夥伴都具有深厚的技術力,對系統整合有高度掌握,但對於科技體驗發生的時空背景,使用者的真正需求,是否有充足的了解?本段分享將以體驗設計中的一些範例,討論如何在智慧玩具的開發過程中,定義設計問題。 黃博弘 董事長 現任:無限睿智機器人公司董事長 講座精彩內容: 無限睿智機器人公司董事長黃博弘,曾投身台灣電競產業廿餘年,研討會中將分享他進入機器人產業的心得與經驗,以及機器人營運的商業模式,並聚焦介紹無限睿智機器人公司主力開發之競技用機器人:超級安東尼。 郭純純 經理 1993年任職凌陽科技,擔任語音工程師,參與消費性IC的崛起 講座精彩內容: 1. 玩具市場的火紅商品 單聖明 執行長 Shengming Shan, CEO and cofounder, MSEE, Stony Brook University, NY, USA. 27 years of electronic product development and management experience. Shengming's extensive experience in leading cross disciplinary and geographical team for effective execution uniquely equips him to grow business and team from scratch. Shengming has been serving leadership role in technical development and customer enablement in Qualcomm, ST-Ericsson, ST-NXP and Silicon Labs. Before co-founding SWR Technology, he was most recently Director of Engineering at Qualcomm. 講座精彩內容: 1. What's wireless power? | ||||||||||||||||||||||||
活動說明
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